A VRemote projekt célja egy bárki számára könnyen elérhető VR (virtuális valóság) környezet megteremtése, főként számítógépes játékokhoz.

A piacon lévő drágább eszközökhöz viszonyítva, a VRemote esetében a virtuális valóság megtapasztalásához elegendő egy viszonylag egyszerűen beszerezhető VR szemüveg, melybe a telefonunkat helyezhetjük.

A szoftverrendszer szerver komponense a játszani kívánt játékkal azonos gépen fut, egy előfeldolgozás után a játék képét közvetíti a mobil kliensalkalmazásnak. A szerver alkalmazáshoz elkészült cross-platform grafikus felület segítségével a szükséges hálózati beállítások végezhetőek el.

Az Android platformon futó kliensalkalmazás a szerver által közvetített videó megjelenítését, valamint a játék irányítását valósítja meg, a telefon szenzorjaiból kinyert adatok alapján.

Csapattagok:

Szilárd, Roli, Krisztián

Mentorok:

Karesz, Szili, Balázs, Zölde

Linkek:

ETDK dolgozat