A nyár legmozgalmasabb fejezete kezdődött meg a SOFTECH | Codespring kolozsvári és székelyudvarhelyi irodájában. A Babeș–Bolyai Tudományegyetem 12 informatikushallgatója számára megkezdődött a nyári szakmai gyakorlat, amely egyben a Codespring Mentorprogram gyakorlati része is. A másodéves diákok különböző szakmai és soft skill-képzéseken vesznek részt, majd kétfős csapatokban 6 valós projekten dolgoznak a következő két hónapban.

Codespring szakmai gyakorlat 2026

Van olyan cég, ahol a nyári szabadságolások ideje csendes és eseménytelen. A SOFTECH | Codespring irodái azonban nem ilyenek: nálunk minden évben feldobja a nyári hónapokat a Codespring Mentorprogramban részt vevő diákok szakmai gyakorlatának megkezdése. Idén a Babeș–Bolyai Tudományegyetem Matematika-Informatika szakáról egy, az Informatika szakról pedig 11 diák vesz részt a programban.

17 éve fejlesztjük a jövő informatikusait

A Codespring Mentorprogram immár 17 éve működik sikerrel Erdély több városában. A Kolozsváron és Marosvásárhelyen tanuló informatikushallgatók már elsőévtől részt vehetnek az egyetemi tananyagot kiegészítő, tematikus szakmai képzéseken, ahol a legújabb piaci igényeknek megfelelő tudást sajátíthatnak el. A másodéves szériában részt vevők pedig a tanév közben zajló képzések után, a vakációban – július közepétől szeptember közepéig – nyári szakmai gyakorlatra nyerhetnek felvételt, amely során napi rendszerességgel járnak be kolozsvári, marosvásárhelyi és székelyudvarhelyi irodáinkba. Az idei szakgyakorlat 12 résztvevője kétfős csapatokban 6 projektet dolgoz ki, az alapötlettől egészen a bemutatható prototípusig.

A nyári szakmai gyakorlat során a SOFTECH | Codespring szoftverfejlesztői folyamatos mentorálással segítik a diákok munkáját. A nyári időszak végére a diákok nem csupán egy működőképes projektet tudhatnak magukénak – amelyet aztán továbbfejleszthetnek és továbbvihetnek az államvizsgára, valamint tudományos diákköri konferenciákra –, hanem sokrétű tapasztalatot szereznek a projektek kidolgozásának minden fázisában, a tervezéstől az ötletelésen, konstruktív szakmai vitákon és a csapatmunkán át egészen a kész „termék” bemutatásáig.

Változatos programfelhozatal a gyakorlati szekcióban

A Codespring Mentorprogram egyik kiemelt fázisa a nyári szakmai gyakorlat előtti ötletbörze. Ennek során mind a SOFTECH|Codespring munkatársai, mind a programban részt vevő diákok felvezethetik projektötleteiket, amelyek közül a közösség kiválasztja a leginnovatívabbakat. Fontos szempont, hogy valós problémákra kínáljanak újszerű megoldásokat, s egyúttal valós fejlődési lehetőséget az őket fejlesztő egyetemistáknak. A Codespring Mentorprogram során számos diák ötlete bizonyult innovatívnak és nyert később díjat tudományos konferenciákon, sőt, egy ötletből később céges termék is készült.

2026 nyarán a következő projekteken dolgoznak majd a csapatok:

1. Homework tracker és leckekatalógus:

Az applikáció egy digitális iskolai katalógusként és házifeladat-ellenőrzőként működik, amelyet az igazgató, aligazgató, tanár, diák és szülő egyaránt használhat. A diákok anonimitással rendelkeznek a házi feladat feltöltésekor: a tanár nem látja azt, hogy ki töltötte fel, ameddig ki nem javítja és osztályozza. A diákok a házi feladattal kapcsolatos kérdéseiket is anonim módon tehetik fel, ám a rossz szándékú kérdések feltevői azonosíthatók. Az igazgató építi a hierarchiát, ő adja hozzá az embereket az applikációhoz, és ő tudja módosítani a pozíciókat is. A szoftver rendelkezne egy segítséget nyújtó AI-megoldással is: az AI-alapú chatbot segít a diáknak megérteni a leckét, de a házi feladatot nem oldja meg helyette. Amennyiben a diák az AI segítségével sem boldogul, élhet az anonimitással és fordulhat a tanár felé. A szülő pedig értesítéseket kap azokról a házikról, amelyeknek a beküldési határideje hamarosan lejár.

2. Képalapú térkép-overlay és navigáció:

Egy olyan eszköz, amellyel bármilyen lefotózott, nyomtatott térképet – legyen az egy fesztivál alaprajza vagy egy erdei túraútvonal táblája – rá tudnak illeszteni a telefonjuk térképére. Az alkalmazás ezt a fotót egy áttetsző rétegként ráhúzza a valós koordinátákra, és onnantól kezdve a beépített GPS segítségével élőben lehet navigálni fizikai térképeken is. Fő funkciók: fotózás és előkészítés, kalibráció, navigáció a helyszínen, mozgáskövetés, megosztás a közösséggel és a szervezőkkel (felhasználók között – P2P), cégtől a felhasználóig történő megosztás (szervezői mód – B2C, QR-kód generálásával).

3. Teams Ops Bot:

Egy Teams chatbot, amin keresztül a céges platformokhoz, API-khoz, dokumentációkhoz férhetünk hozzá. Főbb funkcionalitások: belső cégesQ&A – a céges tudnivalók tárháza, az alapvető információktól projektek állapotáig, in-house ágazatspecifikus dokumentációkig; szabadnapkérés, óratábla-lezárás chaten keresztül, ticketing assist, Pipeline jobok indítása természetes beszéden keresztül, job resultok/cloud platform resource infók lekérdezése stb., valamint az onboarding folyamatának megkönnyítése.

Létező szoftverek továbbfejlesztve

4. TripWeaver:

Nyaralástervező szoftver, amely a felhasználók által megadott paraméterek, elvárások és prioritások alapján összeollózza a lehetőségeket és ajánlásokat. A megadott büdzsé szerint osztályozza is ezeket (szállás, oda-visszaút, közlekedés a helyszínen, programlehetőségek stb.). Más turisták értékeléseit is figyelembe lehet venni. A mesterséges intelligencia az applikáció több fázisában is használható.

5. Lakáskereső:

Egy webes és/vagy mobilalkalmazás, ahol komplex feltételrendszer alapján lehet lakásokat keresni. A hagyományos oldalakon megadható szobaszám, utca/elhelyezkedés és árkategória mellett itt olyan szempontok szerint is lehetne szűrni, mint hogy kávézó, park, edzőterem, nagyáruház vagy központ közelében legyen. A megadott feltételek alapján a szoftver több helyről gyűjti össze a lakáshirdetéseket, majd megosztja az azokhoz vezető linkeket. Lehetőséget adna statisztikák megtekintésére is: egy adott környéken mennyi az átlagbér, hány park, hány üzlet, milyen közlekedési lehetőségek vannak a közelben stb. Ez megkönnyítheti a felhasználók döntését.

6. Babel – egyházközségi tolmácsprogram:

A Babel – Virtuális Egyházközség elnevezésű szoftver célja az élőben tartandó prédikáció valós idejű fordítása más nyelvekre helyben, a templomban. Vegyes nyelvi közegben kifejezetten hasznos, ha a prédikáció nyelvét nem értő személyek egy QR-kód beolvasásával tudják olvasni a szöveget a telefonjukon, vagy akár hallják is azt a fülhallgatójukon. Ehhez hozzátartozik az élő rendezvény/prédikáció követése streamelve, valamint automatikus feliratozás/tolmácsolás a kiválasztott nyelven. A rendezvény/prédikáció emellett automatikusan archiválódna központilag, a megfelelő kiegészítő tolmácsolásokkal. A digitalizált hanganyagokat később fel lehet használni pontosabb, szakmaibb tolmácsolásra és fordításra.

Sokkal több, mint szoftverfejlesztés

Az izgalmas projekteken végzett intenzív munkát a nyár folyamán megtartandó soft skill-képzések, illetve más szabadidős és csapatépítő programok tarkítják. Ezek mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a nyári szakmai gyakorlat minden diák számára felejthetetlen élmény maradjon. A közösen töltött nyár egy másik kellemes és egyben hasznos hozadéka a mentorprogramos közösség kiépítése: a diákok és mentoraik a közös munka alatt szoros szakmai kapcsolatot építenek ki, amely hatalmas előny számukra a későbbi karrierépítés során.

A SOFTECH | Codespring csapata mentorprogramunk révén immár 17 éve foglalkozik kiemelten a jövő informatikusainak képzésével Erdély különböző városaiban. Az elmúlt évek során több száz sikeres hazai és nemzetközi konferencia-részvételhez, valamint kiváló államvizsgához nyújtottunk segítséget mentoráltjainknak.

Amennyiben informatika szakos hallgató vagy, netán ezen a vonalon szeretnél továbbtanulni, a Codespring Mentorprogram kiváló lehetőséget nyújt arra, hogy elméleti tudásodat további képzésekkel bővítsd, illetve gyakorlati tapasztalattal egészítsd ki – a részletekért kövesd honlapunkat vagy közösségimédia-felületeinket.